clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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不过couresa的收费太贵了,居然是每门专项每月300多,助学金又得15天

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……现在在此把学到的一些东西分享出来。……利用分治算法的特性,一层递归都是完美迷宫,直到全图生成完美迷宫

isyume:清华IMDT 10月日常

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程序对于零开发经验的同学非常不友好,一节速成一个工具,作业直接是完整实操。……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两程序,区分其实不太明显,学的东西五花八基本上把游戏开发会遇到的东西全教了……还有就是一导论了,主要是讲各类游戏发展历史什么的

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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学校也会很积极地提供这些资源,我的导师就承办这几年香港场的 GGJ。……DEMO,还要写 paper 和总结,一堂也有对应要完成的作业,包括但不局限于笔头,感觉还是挺幸苦的……我选择的门课基本上都是 PROJECT 结,也就是说需要有成品展出

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文,还要上英文,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,一把都是新的开始,一局都有不一样的体验

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……于是,《赛尔计划》结合了IP用户需求,在保留IP经典元素的同时进行美术创新,一改传统赛尔号的“像素”画风……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……戰鬥無比激烈,以致最後個星球上都只剩下一小塊土地。……主要特色:擁有完全不同的大氣、遊戲機及敵人的五個世界個階段都有獨特的配音史詩級boss戰

版本:Early Access


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